Torn

人气指数:0 页面更新时间:2016-07-13 16:48
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  Torn是以开发柏德之门、异尘余生等系列游戏闻名的游戏公司Black Isle的3DRPG游戏巨作。游戏的故事背景并非架构在AD&D系列,而是独立发展的全新故事,完全架空的中古幻想背景、剑与魔法交织的壮大史诗。Torn中具备先前Black Isle曾制作游戏所没有的特色、能力,甚至增加了Sidhe及Ogres两个新种族。Torn的特点,是BlakcIsle的全3D游戏,而引擎则是用上了Lithtech3.0。由于是全立体的关系,令游戏高点亦从以往的45度斜视角变成由上而下的鸟瞰视点。Torn的开发团队认为用全3D制作是因为游戏的环境会较有弹性,令一些不可能在平面出现的效果亦可表现出来。至于为何选用Lithtech3.0,公司指出该引擎比较适合用在RPG身上,其实在此之前,公司有用过Quake和Unreal的引擎,但就发觉还是Lithtech3.0。

  除了3D之外,Torn的另一个创举是脱离了Dungeons&Dragons的框框。熟悉Black Isle的都会知道,这么多年来,Black Isle一直都是以Dungeons&Dragons的世界为蓝本制作游戏,如今跳出旧框架另组新世界,实在是要付出无比的勇气。所以在Torn里面,一些常在Dungeons&Dragons中出现的东西将不复见,代之而起的则是全新的观念和构思。不过制作小组亦指出,虽然世界观是全新制作,但就不会太离经叛道,其中人类、精灵、龙等角色仍会出现,避免玩者不习惯。Torn的另一大特色,是可以实现像Fallout Tactics般有即时战略的元素,里面所有战斗都是以即时制来进行。而另一方面,为了顾及不大精于即时战略的RPG玩家,游戏的战争是随时可以暂停,让玩者想清楚下一步行动后才再继续。

  此外,在Torn里面,NPC的智能将会更上一层楼。和真人交谈一样,主角与NPC的距离会令NPC产生不同的感觉,从而衍生出不同的对话。就好像在远距离时,NPC可能觉得主角是个过路人而不予理会。只有在行时对方才会知道你想交谈,从而与主角进行对话。加入即时战略元素的Torn,亦什有多人对战的设定。不过,游戏只能支援六名玩者上总对打,比起一般游戏的八个人,就少了两个之多。至于游戏的模式,就是以合作为主,六个人组成一小队共合冒险和作战。如果凑不足人数的话,电脑的人工智能会控制余下的队员,不会出现人数不足的情况。

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